Ergebnisse der 191. Adminsitzung

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DANKE FÜR 7 JAHRE Nemesus-Roleplay, das Projekt Nemesus-Roleplay (Legacy) wurde beendet!

Danke an alle die uns unterstützt haben in den letzten Jahren!


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  • Ergebnisse der 191. Adminsitzung


    Ergebnisse der 191. Adminsitzung

    Datum: 21.06.2020
    Beginn der Sitzung: 18:00 Uhr
    Ende der Sitzung: 18:35 Uhr
    Protokollant: Nemesus / Karma.
    Anwesende Teammitglieder

    Anwesende Teammitglieder



    Projektkoordination:- / -
    Development:Nemesus
    Management:Charlie
    High Admin:TodesFrequenz, Tommy
    Administratoren:Karma.
    Supporter:Danni, Hauke, Vomau, Claystar, Artemus
    Userrat:- / -
    Helfer/in:- / -
    Gäste:Eren





    Ticketauswertung

    Ticketauswertung



    Ticketauswertung :
    1.Artemus147
    2.Bongsa51
    3.Karma.50
    4.Danni47
    5.Tommy33





    Interne Themen:


    I. Forum, mehrere Identitäten
    Durch myTeamSpeak kann die jeweilige Identität auf sämtlichen Geräten verwendet werden.

    II. Screens für eine Definition erst nach der jeweiligen Situation teilen
    Der Screen muss zukünftig nach der Situation eingereicht werden, um Metagaming oder unfaire Vorteile während der Situation zu vermeiden, ansonsten ist es immer noch möglich, sich durch unbeteiligte Teammitglieder Definitionen o.ä. bestätigen zu lassen.

    III. Mehr Nachteile bei einem ZCK & CK
    Es folgen erstmal keine weiteren Nachteile, bei der Ausführung und im Nachhinein durch die Folgen eines ZCK/CK.

    IV. Ecken Glitchen verbieten
    Das Ecken Glitchen zählt unter dem Regelverstoß "Bugusing" und wird entsprechend bei Vergehen bestraft.



    Communitythemen:


    I. Interior Flucht abschaffen
    Um den Vorteil auszugleichen, bezüglich des "Abcampen" der Türe und den Nachteil des Freeze für das Objekte Laden, bleibt diese Regelung bestehen.

    II. Provokation / Hetze und Trolling stärker bestrafen
    Die oben genannten Regelverstöße werden, nach wie vor, hart bestraft. Trotzdem kann dies oft situationsabhängig sein und wird nach der Schwere des Verstoßes gemessen.

    III. ERP verbieten
    ERP wird nicht verboten, wir erinnern daran, dass wir uns auf keinen Soft- geschweige denn Hardcore-Porno Server befinden.
    Es ist immer noch möglich, seinem Gegenüber mitzuteilen, dass man mit dieser Art von Rollenspiel nicht einverstanden ist.
    Siehe Server-Regelwerk: Rollenspiel => "OOC/IC"

    IV. Geld wieder IC machen
    Geld bleibt OOC, s. Autopilot => 6. Permanenter Zugriff aufs OOC-Konto.




    Teamveränderungen:

    Teamveränderungen
    ArtemusProbe-SupporterSupporter
    Günstig Spiele und sogar Software kaufen?
    Dieser Text ist ein sogenannter Ref-Link, für euren Einkauf über diesen Link erhalte ich wenige Cent.
  • Noel. schrieb:

    Charlie schrieb:


    I. Interior Flucht abschaffen
    Um den Vorteil auszugleichen, bezüglich des "Abcampen" der Türe und den Nachteil des Freeze für das Objekte Laden, bleibt diese Regelung bestehen.
    Wie ist das gemeint? Wenn ich also verfolgt werde, darf ich nicht mehr in mein Haus rennen?
    Durftest du noch nie.
    Solang Sichtkontakt besteht oder du im aktiven Feuerkampf stehst, ist dies nicht gestattet.
    Günstig Spiele und sogar Software kaufen?
    Dieser Text ist ein sogenannter Ref-Link, für euren Einkauf über diesen Link erhalte ich wenige Cent.
  • Charlie schrieb:

    Noel. schrieb:

    Charlie schrieb:


    I. Interior Flucht abschaffen
    Um den Vorteil auszugleichen, bezüglich des "Abcampen" der Türe und den Nachteil des Freeze für das Objekte Laden, bleibt diese Regelung bestehen.
    Wie ist das gemeint? Wenn ich also verfolgt werde, darf ich nicht mehr in mein Haus rennen?
    Durftest du noch nie.Solang Sichtkontakt besteht oder du im aktiven Feuerkampf stehst, ist dies nicht gestattet.
    Danke! Hat aber jeder gemacht. Alright, ich weis bescheid
  • Charlie schrieb:

    Noel. schrieb:

    Charlie schrieb:


    I. Interior Flucht abschaffen
    Um den Vorteil auszugleichen, bezüglich des "Abcampen" der Türe und den Nachteil des Freeze für das Objekte Laden, bleibt diese Regelung bestehen.
    Wie ist das gemeint? Wenn ich also verfolgt werde, darf ich nicht mehr in mein Haus rennen?
    Durftest du noch nie.Solang Sichtkontakt besteht oder du im aktiven Feuerkampf stehst, ist dies nicht gestattet.
    Das obligatorische... ich schüttel die Cops ab, warte 15 Minuten und gehe dann im Interior offline ist aber weiterhin legitim?
    Also sprich, wenn längere Zeit keine aktive Sichtung mehr erfolgte?
  • Deskgra schrieb:

    Charlie schrieb:

    Noel. schrieb:

    Charlie schrieb:


    I. Interior Flucht abschaffen
    Um den Vorteil auszugleichen, bezüglich des "Abcampen" der Türe und den Nachteil des Freeze für das Objekte Laden, bleibt diese Regelung bestehen.
    Wie ist das gemeint? Wenn ich also verfolgt werde, darf ich nicht mehr in mein Haus rennen?
    Durftest du noch nie.Solang Sichtkontakt besteht oder du im aktiven Feuerkampf stehst, ist dies nicht gestattet.
    Das obligatorische... ich schüttel die Cops ab, warte 15 Minuten und gehe dann im Interior offline ist aber weiterhin legitim?Also sprich, wenn längere Zeit keine aktive Sichtung mehr erfolgte?
    Korrekt, im Prinzip gibt es keine Veränderung zum jetzigen Stand.
    Günstig Spiele und sogar Software kaufen?
    Dieser Text ist ein sogenannter Ref-Link, für euren Einkauf über diesen Link erhalte ich wenige Cent.
  • Zebar_Kulonda schrieb:

    Das wird jedesmal gemacht, während einer Verfolgung dann wird das SWAT alarmiert und das Haus wird gestürmt. Die Regel ist voll unnötig
    Es geht darum dass zu machen während ich dich jeder Zeit catchen könnte. Sprich Beispiel: Ich kleb an deinem Arsch und du sprintest in ein Interior.

    Warum?
    Ganz einfach du kannst mich entweder "trollen" indem du rein gehst und direkt wieder rausgehst. Wenn du das richtig machst hab ich dich in der gesamten Zeit nie gesehen und dich nicht gesehen als du zur Türe raus bist was absolutes PG wäre da ich ja zur gleichen Tür reingekommen bin.
    Ebenfalls ist das auch sowas mit der Tür.
    Du sprintest zu ner Haustür hast /hlock im Clipboard und sprintest so kurz rein und schließt direkt ab---> PG da ich dich so gut wie hatte und du ohne Emote o.ä. direkt den Schlüssel gezogen hast, die Tür aufgeschlossen hast, sie aufgemacht hast, sie verschlossen hast und wieder abgeschlossen hast während ich einen Meter von dir entfernt war--> Nicht möglich.

    Es geht dabei hauptsächlich um Fairness. Wenn dir jemand dicht auf den Fersen ist hat er dich zu 99,9 Prozent wenn du an ne geschlossene Tür gehst.

    Wenn du zweites in einer absehbaren Zeit machst und die Möglichkeit zu intervenieren durch deinen Verfolger gibst haben wir das zumindenst in meiner Zeit nicht als Interiorflucht gewertet.